2012年10月28日日曜日

SIG-AudioがIGDA日本の正式なSIGになりました


オーディオ専門部会設立のお知らせ

このたびIGDA日本に新しく「オーディオ専門部会」(SIG-Audio)が設立されました。10月27日の運営ミーティングで下記設立申請書が提出され、承認となりました。直近の活動としては11月16日(金)に「SIG-Audio #01 ラウドネス勉強会」を予定しています。
=======================================

 SIG-Audio設立申請書
2012年10月26日
IGDA日本執行部 殿                       
我々SIG-Audio準備会はIGDA日本の正式なSIGとしての承認を受けたく、以下の通り申請致します。


■名称 オーディオ専門部会(SIG-Audio)
■正世話人 
土田 善紀(株式会社 スクウェア・エニックス)
■副世話人
稲森 崇史(株式会社 ヴァルハラゲームスタジオ)
田中 孝  (株式会社 CRI・ミドルウェア
中西 哲一(株式会社 バンダイナムコスタジオ)
■SIG-Audio準備会運営グループFacebook登録者13名(2012/10/25現在)
■SIG-Audio準備会グループFacebook登録者
174名(2012/10/25現在)
■ミッション
ゲームオーディオに関する業界の枠を越えた交流の場を提供し、積極的な討論・情報交換を推進する。活動の周知発信と知見の共有によって、自らの研鑽と次世代の育成を目的とする。
■公式サイト http://igdajaudio.blogspot.jp/
■連絡先 audio@igda.jp
■これまでの活動実績
・2012/4/28 GDC-Audio報告会    登壇者6、参加39名、懇親会26名
・2012/7/27 SIG-Audio準備会#1  登壇者1、参加40名、懇親会26名
・2012/9/28 SIG-Audio準備会#2  登壇者4、参加30名(会場満員)、懇親会24名
■今後の活動予定
・2012/11/16 SIG-Audio#1       登壇者3、参加57名、懇親会46名(2012/10/25現在)
・2013/1   SIG-Audio#2       開催予定。以後、隔月以上の間隔で開催予定

関連リンク

2012年10月17日水曜日

SIG-Audio#1 ラウドネス勉強会を開催します(2012/11/16)


※ このセミナーは終了しました。当日の講演スライドはこちらからどうぞ。

※ 申し込みはこくちーず( http://kokucheese.com/event/index/57575/ )よりお願いします。

※ 開催内容および講演者に関する情報を追加しました(2012/11/5)
※ 会場までのアクセス方法を追記しました(2012/11/2)

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第1回の勉強会を2012年11月16(金)に開催します。これまでは「SIG-Audio準備会」として活動してまいりましたが、このたび正式にIGDA日本のSIGとしての活動を開始する事になりました。

記念すべき第1回ではラウドネスに関する勉強会を開催します。ついにこの10/1より民放でのラウドネス規制運用が始まり、ゲーム業界でもその対応が急務となっています。
制作フローに多大な影響を与えるこの問題に対し、CEDECでの各業界からの提言を元に、実際の開発現場での対応例など実践的な内容開示を予定しています。
講演の後にはロングQA・ラウンドテーブルも開催されますので、皆さんの活発な意見交換・情報収集の場となることと思います。

SIG-Audioではゲームオーディオに関わる”全て”の内容を扱う勉強会・情報交換会として、幅広いテーマと対象者に向けての活動を重ねて行きたいと考えています。
学生やゲーム業界外の方々でも結構です、ゲームサウンドに興味さえあれば参加可能ですので、皆さんの参加を心よりお待ちしております。


■開催概要

・開催日時:2012年11月16(金)19:00-21:00
・開催場所:株式会社スクウェア・エニックス
〒160-8430 東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア1F
(最寄駅:メトロ大江戸線・副都心線 東新宿駅)
・主催:国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)http://www.igda.jp/
・人数:最大100人程度、懇親会最大70人程度 
  ★☆盛況により、最大枠を増やしました。☆★
・参加費:1000円
・懇親会:3500円(セミナーと両方参加の場合は4500円になります)
手作り居酒屋 かっぽうぎ 新宿イーストサイドスクエア店


■開催内容

0.「IGDA日本SIG-Audioについて」

1.「はじめてのラウドネス ゲームオーディオ編」
稲森 崇史(株式会社ヴァルハラゲームスタジオ)
ラウドネスについての基本的な知識、ゲームオーディオにとって
どのような影響があるのかを簡単にご説明します。

2.「CEDEC2012 ラウドネス関連セッション報告」
中西 哲一(バンダイナムコスタジオ)
今年8月に行われたCEDEC2012ではラウドネスに関連するセッションが
いくつか行われました。その中で語られた、テレビ業界・音楽業界・ゲーム業界、
それぞれの取り組みについての報告になります。

3.「最先端のゲーム開発現場におけるラウドネスへの取り組み事例」
※登壇者乞うご期待!
ハイエンドゲーム開発現場におけるラウドネスへの対処方法、得られたノウハウ、
ラウドネス測定環境の実例などについてお話します。

4.「ロングQ&A・ラウンドテーブル」
上記3つの講演内容に関するQ&Aの時間を設けます。
また、残った時間を使ってラウドネスに関するラウンドテーブルを行います。


■講演者プロフィール


稲森 崇史
株式会社ヴァルハラゲームスタジオ
オーディオディレクター / オーディオプログラマ

1998年テクモ(現コーエーテクモゲームス)入社。
コンポーザー・サウンドデザイナーとして、DEAD OR ALIVEシリーズ、NINJA GAIDENシリーズなどを担当。現在はヴァルハラゲームスタジオにてオーディオディレクターとプログラマを兼任。仕様作成からエンジンやツール開発、最終的な音の実装まで幅広く手がけている。


中西 哲一
株式会社バンダイナムコスタジオ
ヘッドサウンドデザイナー/課長

バンダイナムコスタジオ サウンド部所属。1996年(旧ナムコ)入社。
エースコンバットシリーズのサウンドディレクターやリッジレーサーシリーズを中心に数多くのプロジェクトに携わる。サウンド開発に幅広く精通し、サウンドとプログラマの橋渡し役を行うテクニカルなサウンドデザイナー。CEDEC2012運営委員 サウンド分野主担当



■申し込み

会場予約や懇親会予約の関係上、コクチーズでの申し込みをお願いします。
http://kokucheese.com/event/index/57575/
★☆当日の飛び入り参加は出来ません☆★
★☆今回からセミナー本体も有料となっています☆★
★☆懇親会のみの参加も受け付けています☆★
参加費用(1000円)と懇親会費用(3500円)は、当日会場受付にてお支払い下さい。
懇親会のみ参加の方は懇親会会場にてお支払い下さい。


■会場への詳細な行き方

・交通機関に関して
スクウェア・エニックスは10月より引っ越しし、新社屋になっております。
新宿駅や大久保駅から歩くと20分以上はかかりますので、ご注意下さい。

最寄駅は東京メトロ大江戸線・副都心線の東新宿駅になります。
東新宿駅から来られる場合はA3出口を目指して下さい。
A3出口はビル敷地の解放地下1Fに出ますので、そこからしばらく食店街を進み、
ビルB1Fの中に入り、エスカレーターで1Fに上がって下さい。



・ビル内に入った後は
エスカレーターを上がってビル内1Fロビーに出ると向かって左側、
東西で言えば東側にSQEX受付があります。
その横にローソンがあり、さらに横の自動ドアから会場へ誘導致します。
案内の者が居ますので、その方向にお進み下さい。
  ★☆SQEXの会社受付が会場入口では無い事にご注意下さい。☆★
  ★☆また、この入口は20時で閉じられてしまいます。☆★
20時を超えると時々しか解錠見回りに行きませんので、遅刻はほどほどにお願いします。

2012年10月13日土曜日

IDGA日本 SIG-Audioサイトを公開しました

IDGA日本SIG-Audioの正式な発足にあたり、SIG-Audioのサイトを立ち上げました。
ゲームオーディオの情報共有に役立てて頂ければ幸いです。

IDGA日本SIG-Audio運営一同