※ 申し込みはPassMarket(https://passmarket.yahoo.co.jp/event/show/detail/018k1jyvghtq.html)よりお願いします。
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第14回の勉強会を2017年5月31日(水)に開催します。
IGDA日本サイト: http://www.igda.jp/
SIG-Audioサイト: http://igdajaudio.blogspot.jp/
Facebookグループ:http://www.facebook.com/groups/347775368626047/
IGDA日本SIG-AUDIOでは恒例のGDC2017オーディオ報告会を実施します。
最新の知見取得やネットワーキングなどにご活用ください。
学生やゲーム業界外の方々も歓迎です。ゲームサウンドに興味さえあれば参加可能ですので、皆さんの参加を心よりお待ちしております。
開催概要
- 開催日時:5/31(水)19:00~21:00(開場:18:45)
- 開催場所:株式会社コロプラ
〒150-6011 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー11階
(最寄駅:東京メトロ日比谷線「恵比寿」駅 1番出口 徒歩5分、JR山手線「恵比寿」駅 東口 徒歩5分) - 主催:NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)
- 参加費:
参加券 1500円
参加券+懇親会券 5000円
参加券+懇親会券 3500円 ※先着4名のみ、要学生証 - お持ち物
・チケット、もしくは受付用のお名刺2枚
開催内容
講演1.「海外クリエーターから学んだサウンド開発レベルのスレッショルドライン
~GDC2017をジャンル別に厳選し各セッションを振り返る~」
講演者:金子 貴紀(コナミデジタルエンタテインメント サウンドクリエーター)
久保 早瑠菜(コナミデジタルエンタテインメント サウンドクリエイター)
國吉 理応(コナミデジタルエンタテインメント サウンドデザイナー)
オーディオ系トラックをジャンル別に番付し、概要を紹介する。
講演2.「音響情報をベイクする」
講演者:塚越 晋(セガゲームス サウンドデザイナー)セッションレポート
「“Game of war4” pre-computed environmental wave acoustics」
講演3.「最先端のインタラクティブミュージックとその未来」
講演者:岩本 翔(スクウェア・エニックス サウンド部 サウンドプログラマー)・セッションレポート
「Epic AND Interactive Music in ‘Final Fantasy XV’
Interactive Music 2.0: Merging the Game World with Your Score
Always Be Composing: The Flexible Music System of ‘Plants vs. Zombies Heroes’」
・GDCに「行く」意味とは
タイムスケジュール(予定)
18:45 開場
19:00 開会挨拶
19:05 コナミ的GDC2017セッションランキング
19:55 音響情報をベイクする
20:30 最先端のインタラクティブミュージックとその未来
21:00 閉会挨拶・移動
21:30 懇親会(参加者のみ)
23:30 終了
セミナー会場へのアクセス詳細
交通機関に関して
最寄駅は恵比寿駅になります。
http://colopl.co.jp/company/summary/