2017年5月4日木曜日

SIG-Audio#14 GDC2017オーディオ報告会(2017/5/31)


※ 申し込みはPassMarket(https://passmarket.yahoo.co.jp/event/show/detail/018k1jyvghtq.html)よりお願いします。

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第14回の勉強会を2017年5月31日(水)に開催します。

IGDA日本サイト: http://www.igda.jp/
SIG-Audioサイト: http://igdajaudio.blogspot.jp/
Facebookグループ:http://www.facebook.com/groups/347775368626047/

IGDA日本SIG-AUDIOでは恒例のGDC2017オーディオ報告会を実施します。
最新の知見取得やネットワーキングなどにご活用ください。
学生やゲーム業界外の方々も歓迎です。ゲームサウンドに興味さえあれば参加可能ですので、皆さんの参加を心よりお待ちしております。


開催概要

  • 開催日時:5/31(水)19:00~21:00(開場:18:45)
  • 開催場所:株式会社コロプラ
    〒150-6011 東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー11階
    (最寄駅:東京メトロ日比谷線「恵比寿」駅 1番出口 徒歩5分、JR山手線「恵比寿」駅 東口 徒歩5分)
  • 主催:NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)
  • 参加費:
    参加券 1500円
    参加券+懇親会券 5000円
    参加券+懇親会券 3500円 ※先着4名のみ、要学生証
  • お持ち物
    ・チケット、もしくは受付用のお名刺2枚

開催内容


講演1.「海外クリエーターから学んだサウンド開発レベルのスレッショルドライン
~GDC2017をジャンル別に厳選し各セッションを振り返る~」

講演者:
金子 貴紀(コナミデジタルエンタテインメント  サウンドクリエーター)
久保 早瑠菜(コナミデジタルエンタテインメント サウンドクリエイター)
國吉 理応(コナミデジタルエンタテインメント サウンドデザイナー)

オーディオ系トラックをジャンル別に番付し、概要を紹介する。

講演2.「音響情報をベイクする」

講演者:塚越 晋(セガゲームス サウンドデザイナー)

セッションレポート
「“Game of war4” pre-computed environmental wave acoustics」

講演3.「最先端のインタラクティブミュージックとその未来」

講演者:岩本 翔(スクウェア・エニックス サウンド部 サウンドプログラマー)

・セッションレポート
「Epic AND Interactive Music in ‘Final Fantasy XV’
Interactive Music 2.0: Merging the Game World with Your Score
Always Be Composing: The Flexible Music System of ‘Plants vs. Zombies Heroes’」
・GDCに「行く」意味とは

タイムスケジュール(予定)


18:45 開場
19:00 開会挨拶
19:05 コナミ的GDC2017セッションランキング
19:55 音響情報をベイクする
20:30 最先端のインタラクティブミュージックとその未来
21:00 閉会挨拶・移動
21:30 懇親会(参加者のみ)
23:30 終了

セミナー会場へのアクセス詳細


交通機関に関して
最寄駅は恵比寿駅になります。
http://colopl.co.jp/company/summary/