2012年11月29日木曜日

SIG-Audio#1 ラウドネス勉強会のレポート記事が掲載されました

11/16に行われたSIG-Audio#1ラウドネス勉強会のレポート記事が掲載されました。
勉強会のスライドはこちらで公開しています。

■ テレビ業界から飛び火した「ラウドネス問題」って何だ?SIG-Audio#01「ラウドネス勉強会」レポート(iNSIDE)


会場のスクウェア・エニックス会議室には
約90名のサウンド関係者が集結した
SIG-Audio世話人で総合司会を務めた
スクウェア・エニックスの土田善紀氏


ヴァルハラゲームスタジオの稲森崇史氏

バンダイナムコスタジオの中西哲一氏




カプコンの瀧本和也氏

2012年11月21日水曜日

SIG-Audio#1 アンケート集計結果

SIG-Audio#1 ラウドネス勉強会にて実施されたアンケートの集計結果です。
記入して頂いた多くの参加者の方々、ありがとうございました。

アンケートで頂いたご意見やご要望を踏まえて今後のセミナーを企画して参ります。
登壇希望は随時受け付けています。自薦他薦は問いません。「このようなテーマで話したい」「あの人にこんな内容の講演をしてほしい」などありましたら、下記のFacebookグループあるいは連絡先経由でご連絡下さい。

● Facebook IGDA日本SIG-Audioグループ

● 連絡先

2012年11月17日土曜日

SIG-Audio#1 ラウドネス勉強会が開催されました

※ 講演3のスライドを追加しました(2012/12/12)

11/16(金)の19:00より SIG-Audio正式発足後最初のセミナーである
「SIG-Audio#1 ラウドネス勉強会」がスクウェア・エニックス本社にて開催されました。



勉強会は90名近く、懇親会にも70名という大規模なセミナーとなりました。
運営としても初めての事が多く、受付や誘導等で手間取ることもありましたが
なんとかスムーズにセミナーを実施することができました。
ご参加いただいた皆様、ありがとうございました。

当日のスライドは準備でき次第、順次公開していきます。

■ 講演1「はじめてのラウドネス ゲームオーディオ編」

※動きのないシンプルなバージョンはこちらにあります。

■ 講演2「CEDEC2012 ラウドネス関連セッション報告」


■ 講演3「最先端のゲーム開発現場におけるラウドネスへの取り組み事例」


関連リンク