2013年6月8日土曜日

ゲームコミュニティサミット2013でセッションを行います

2013年6月22日(土)にゲーム開発者コミュニティが集結する「ゲームコミュニティサミット2013」が開催されます。
SIG-Audioもゲームオーディオの勉強会コミュニティとしていくつかのセッションに参加いたします。
様々なジャンルのコミュニティがどのような活動をしているのかを知る事のできるよい機会です。
興味のある方はぜひお越しください。

■ 開催概要

名称:ゲームコミュニティサミット2013 (GCS2013)
開催日:2013年6月22日(土)
開催時間:9:50 - 17:10 (入場開始 9:30)
会場:東洋美術学校(東京都新宿区富久町)  ※ 会場へのアクセス方法はこちら
主催:ゲームコミュニティサミット2013実行委員会
公式サイト:https://sites.google.com/site/gamecs2013/

■ 参加方法

e+にてチケットを販売しています。こちらから申し込みをお願いします。
チケットは入場の際に必要ですので忘れずにお持ちください。
・セミナーのみ参加(e+の席種 入場券):2500円
・セミナーおよび懇親会の両方に参加(e+の席種 全席自由):6000円

■ サウンド系セッション

ゲームオーディオコミュニティサミット(第一部) 
<時間/会場>
 11:50~12:40  [D4 (D棟2F)]
<登壇者>
 板垣 貴幸 (IGDA日本 監事)モデレータ
 稲森 崇史 (IGDA日本 SIG-Audio 副世話人)
 中西 哲一 (CEDEC2013 プログラムワーキンググループ サウンドセッションプロデューサー)
 岩本 翔 (インタラクティブミュージック研究会 設立者)
 田中 孝 (サウンドゲームジャムをやる会 主催)
<講演概要>
 IGDA日本 SIG-Audio、CEDECサウンドセッション、インタラクティブミュージック研究会、
 サウンドゲームジャムをやる会という日本のゲームサウンドを牽引するコミュニティグループが、
 これまでの歩みと現在の取り組み内容、それぞれの目指す方向性を語ります。

ゲームオーディオコミュニティサミット(第二部)
<時間/会場>
 13:10~14:00  [D4 (D棟2F)]
<登壇者>
 板垣 貴幸 (IGDA日本 監事)モデレータ
 稲森 崇史 (IGDA日本 SIG-Audio 副世話人)
 中西 哲一 (CEDEC2013 プログラムワーキンググループ サウンドセッションプロデューサー)
 岩本 翔 (インタラクティブミュージック研究会 設立者)
 田中 孝 (サウンドゲームジャムをやる会 主催)
<講演概要>
 第二部では各テーマに沿ったラウンドテーブル的パネルディスカッションを開催します。

 手軽に新しい体験を創りだす武器、インタラクティブミュージック
 あなたの音楽にゲームが同期する!-リアルタイムビート解析を使った新しい音ゲーの可能性-
<時間/会場>
 14:30~15:20  [D4 (D棟2F)]
<登壇者>
 岩本 翔 (イニス)
 増野 宏之 (CRI Middleware)
<講演概要>
 セッションを2つに分けて、前半では
 ・手軽に新しい体験を創りだす武器、インタラクティブミュージック
 と題して、音楽を使って新たな体験を作り出している例を紹介した後、
 ・あなたの音楽にゲームが同期する!-リアルタイムビート解析を使った新しい音ゲーの可能性-
 という形でCRIの増野さんによる初心者向けの講演につながります。

2013年5月27日月曜日

SIG-Audio#4 GDC2013オーディオ報告会が開催されました

5/24(金)の19:00より「SIG-Audio #4 GDC2013オーディオ報告会」がスクウェア・エニックス本社にて開催されました。
ご参加いただいた皆様、ありがとうございました。

当日の講演スライドはすべて公開されています。


■ 講演1「GDC 2013 Audio報告会 オーディオトピック編」



■ 講演2「GDC 2013 Audio報告会 音楽編」

こちらから御覧ください。

2013年4月19日金曜日

SIG-Audio#4 GDC2013オーディオ報告会を開催します(2013/5/24)

※ このセミナーは終了しました。当日の講演スライドはこちらからどうぞ。

※ 開催内容および講演者プロフィールを更新しました(2013/4/26)
※ 申し込みはこくちーず( http://kokucheese.com/event/index/86210/ )よりお願いします。

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)SIG-Audioでは第4回の勉強会を2013年05月24(金)に開催します。

IGDA日本サイト: http://www.igda.jp/
SIG-Audioサイト: http://igdajaudio.blogspot.jp/
Facebookグループ:http://www.facebook.com/groups/347775368626047/

今回はGDC2013報告会のAudio専用版です。GDCに行けなかった方はもちろん、参加された方でも全てのセッションを受講出来たわけでは無いと思います。情報共有の機会を是非活用下さい。

学生やゲーム業界外の方々でも結構です、ゲームサウンドに興味さえあれば参加可能ですので、皆さんの参加を心よりお待ちしております。


■開催概要

・開催日時:2013年5月24(金)19:00-20:50
・開催場所:株式会社スクウェア・エニックス
 〒160-8430 東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア1F
(最寄駅:メトロ大江戸線・副都心線 東新宿駅)
・主催:国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)http://www.igda.jp/
・人数:最大90人程度、懇親会最大70人程度
  ★☆盛況により、最大枠を増やしました。☆★
・参加費:1000円
・懇親会込み:4500円
・懇親会込み:(学割)3000円
 当日受付にて学生証を提示頂けた場合、学割とさせていただきます。 
 今回は懇親会込みチケットの大幅割引とさせていただきます。セミナー単体参加時の割引はありません。
 トラットリア ダ ルイジ 東新宿店 http://r.gnavi.co.jp/g254510/


■開催内容


1.「GDC 2013 Audio報告会 オーディオトピック編」
中西 哲一(株式会社 バンダイナムコスタジオ)
GDC2013におけるオーディオ関連セッションの全体像とトピックを紹介します。
・GDCの紹介
・ゲームオーディオセッションの動向について
・Audio Bootcamp
・Hitman: Absolution - Behind the mix
・G.A.N.G Awards
など

2.「GDC 2013 Audio報告会 音楽編」
岩本 翔(株式会社 イニス)
オーディオの中でも音楽を主に扱っているセッションやゲームを紹介します。
・The Audio Callback for Audio Synchronization (Rayman Origins)
・Contextually Driven Interactive Music in SSX (SSX)
・Creating a Magical Music Experience (Book of Spells)
・IGF - Exellence in Audio (140)
・Experimental Gameplay Workshop (Soudodger)
など



■講演者プロフィール


中西 哲一
株式会社 バンダイナムコスタジオ
ヘッドサウンドデザイナー/課長

バンダイナムコスタジオ サウンド部所属。1996年(旧ナムコ)入社。
エースコンバットシリーズのサウンドディレクターやリッジレーサーシリーズを中心に数多くのプロジェクトに携わる。サウンド開発に幅広く精通し、サウンドとプログラマの橋渡し役を行うテクニカルなサウンドデザイナー。CEDEC2013運営委員 サウンド分野主担当



岩本 翔
株式会社 イニス
ゲームエンジニア

1988年北海道生まれ。北海道大学在学中に、ゲーム製作者コミュニティKawazを設立。2011年、IGDAからScholarshipを取得しGDCに初参加。現在は株式会社イニスにてゲームエンジニア、またインタラクティブミュージック研究会の発起人としてゲームと音楽の融合を目指している。



■申し込み

会場予約や懇親会予約の関係上、コクチーズでの申し込みをお願いします。
参加費用(1000円)あるいは懇親会込み参加費用(4500円)は、当日会場受付にてお支払い下さい。
★☆懇親会のみの参加は受け付けていません☆★

次世代育成を強く後押しする意味もあり、今回も学割を試行してみます。
ただし、プロとの交流を促す狙いもあり、今回は懇親会込みチケットの大幅割引とさせていただきます。セミナー単体参加時の割引はありません。
当日受付けにて学生証を提示頂けた場合、懇親会込みのセミナーを4500円→3000円とさせていただきます。
今後も継続実施するかにつては、今回の効果を見て判断したいと思います。


■会場への詳細な行き方

・交通機関に関して
最寄駅は東新宿駅です。新宿駅や大久保駅から歩くと20分以上はかかりますので、ご注意下さい。
 http://www.jp.square-enix.com/company/ja/access/index2.html
 最寄駅は東京メトロ大江戸線・副都心線の東新宿駅になります。
 東新宿駅から来られる場合はA3出口を目指して下さい。
 A3出口はビル敷地の解放地下1Fに出ますので、そこからしばらく食店街を進み、ビルB1Fの中に入り、エスカレーターで1Fに上がって下さい。




・ビル内に入った後は
 エスカレーターを上がってビル内1Fロビーに出ると向かって左側、
 東西で言えば東側にSQEX受付があります。
 その横にローソンがあり、さらに横の自動ドアから会場へ誘導致します。
 案内の者が居ますので、その方向にお進み下さい。
  ★☆SQEXの会社受付が会場入口では無い事にご注意下さい。☆★
  ★☆また、この入口は20時で閉じられてしまいます。☆★
 20時を超えると時々しか解錠見回りに行きませんので、遅刻はほどほどにお願いしますネ♪


2013年4月15日月曜日

SIG-Audio#3 アンケート集計結果

SIG-Audio#3 にて実施されたアンケートの集計結果です。
記入して頂いた多くの参加者の方々、ありがとうございました。

アンケートで頂いたご意見やご要望は今後のSIG-Audioに反映させて行きたいと思います。
また、登壇希望は随時受け付けています。自薦他薦は問いません。「このようなテーマで話したい」「あの人にこんな内容の講演をしてほしい」などありましたら、下記のFacebookグループあるいは連絡先経由でご連絡下さい。

● Facebook IGDA日本SIG-Audioグループ

● 連絡先


2013年3月11日月曜日

SIG-Audio#3 モバイルサウンド特集が開催されました

※ 講演2で使用された映像を追加しました(2013/3/13)

3/8(金)の19:00より「SIG-Audio #3 モバイルサウンド特集」がバンタンゲームアカデミーにて開催されました。
ご参加いただいた皆様、ありがとうございました。

当日の講演スライドはすべて公開されています。


■ 講演1「スマートフォンサウンド、これ鳴る?」




■ 講演2「スマートフォン/タブレットでの シンセアプリ制作のツボ」